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正如一些粉絲呼喊“審查制度”一樣已有十年歷史的格斗游戲《Skullgirls》 的最新更新完全專注于改變獨立格斗游戲中可能被認為過于下流、有爭議或麻木不仁的元素。這些變化包括對服裝的更新,以納粹風格的圖像為特色,以及游戲中一名年僅 16 歲的女戰士的裙底鏡頭。自更新發布以來,《Skullgirls》在 Steam 上受到了大量負面評論,這些評論顯然是希望該游戲繼續對未成年人進行性物化并歌頌納粹。“正如你們很多人所知,《Skullgirls》有著悠久而多彩的歷史,多年來由各種貢獻者塑造,” Skullgirls開發商 Hidden Variable 的創意總監 Charley Price 在游戲官方論壇上的一份聲明中說道。“當我們展望《骷髏女孩》的未來時,我們反思了過去有關某些內容的決定,這些決定破壞了《骷髏女孩》真正獨特和特別的許多因素。”Skullgirls于 2012 年首次亮相,是資深格斗游戲選手 Mike Zaimont 和藝術家 Alex Ahad 的創意。前者的廣泛知識和后者采用的獨特的裝飾藝術風格相結合,立即在格斗游戲類型的鐵桿粉絲中引起轟動。然而,最近有關 Zaimont幕后不當性行為的報道導致了Skullgirls品牌控制權的轉移。現在,它的新 開發者似乎也準備好與游戲中一些較為糟糕的繁榮保持距離。雖然《Skullgirls 》的吸引力很大一部分在于其將女性卡通化地描繪成芝士蛋糕海報模特,但當涉及到游戲吉祥物Filia時,這一細節就從簡單的下流變成了不合適。Filia 是一名 16 歲的女學生,但她的大部分作品都包含偷偷摸摸或明目張膽的內褲照片。這種迷戀是菲莉亞角色描繪的核心部分,以至于玩家經常可以改變她的內衣顏色和圖案,具體取決于他們在比賽前選擇的調色板。2015 年發布的補丁在一定程度上淡化了這些元素,但最近的更新更進一步,將菲莉亞暴露的內衣的幾個實例從白色更改為黑色,或者在某些情況下完全刪除內褲鏡頭。菲莉亞故事中她遭受性侵犯的開場場景也進行了調整,以隱藏更多有關她的騷擾的生動元素。普萊斯在聲明中表示:“雖然《骷髏女孩》對自信地表達性取向的角色并不陌生,但游戲中也有一些角色被迷戀和/或被強加性化的情況。” “其中包括一些對不良掠奪行為的描述,尤其是針對年輕角色的掠奪行為。雖然暗示其中的一些內容可能具有敘事意義,但我們在整個游戲中進行了一些小調整,以確保這些內容的剝削性更少。”本周Skullgirls更新的另一個主要元素涉及黑鷺,這是游戲宇宙中的一支敵對軍事力量,其許多視覺線索都來自納粹德國的現實世界圖像。普萊斯表示,考慮到世界各地極右運動的持續存在,這種比較“太過接近,令人不舒服”,因此,類似納粹的臂章已從 Black Egrets 的多件藝術品以及可玩的 ParaSoul 中移除。在骷髏女孩故事中擔任小組領導者的角色。對Skullgirls進行的較小的各種改動包括:淡化《大樂隊》故事中對種族暴力的描述在菲莉亞爆炸動畫中去除她爆炸式發型中的發夾從游戲客座藝術畫廊中刪除一些插圖刪除蘇聯播音員語音包取代 18 首熱門組合大張旗鼓(“Barely Legal”改為“Spiffy”)“我們當然意識到,Skullgirls社區的一些成員可能不同意這些改變,無論是我們選擇如何解決這些問題,還是它們實際上是否是首先需要解決的問題,”普萊斯說。“請注意,所有這些選擇都是經過當前開發團隊所有成員仔細考慮和長時間討論后做出的。我們相信,這將為Skullgirls提供更堅實的基礎,隨著我們在未來幾年繼續發展和擴展宇宙,我們都可以為此感到自豪。”正如 Price 所預測的那樣,《Skullgirls》的 Steam 版本受到了超過 2,000 條負面評論的轟炸——其中一些評論抱怨“審查制度”——但根據大約 21,000 條評論,該游戲總體上保持了“非常積極”的用戶評論分數。隱藏變量的更新是否意味著Skullgirls突然變得正經了?當然不是。像Cerebella、Valentine和Eliza這樣的豐滿女性仍然是可玩的角色,而這款游戲在過去十年中廣為人知的俏皮性感仍然完好無損。該補丁所包含的內容更像是為了適應現代標準而進行的一些清理工作。說真的,看不到青少年的內褲是否會突然讓Skullgirls不再是經典Marvel vs. Capcom系列的瘋狂、基于團隊的游戲玩法的繼承者?各種理性的人都應該能夠同意,是什么造就了Skullgirls首先,如此偉大的事情并沒有消失。
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